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ch. 2 : La Famicom et les clés de la réussite.

B. Les équipes R&D1, 2 et 3 de Nintendo.
Gunpei Yokoi, le papa de la Game Boy, quittera Nintendo apres avoir cree la Game Boy.Gunpei Yokoi sera donc à la tête d'une des unités de Recherche et Développement, cette fameuse R&D1 à l'origine de deux éléments majeurs de l'histoire de Nintendo : Métroid, sur Nes, mais aussi et surtout le Game Boy. Eh oui, le Game Boy est le fruit du travail acharné d'une équipe de 30 personnes !

R&D2 est sous la responsabilité de Uemura. 65 ingénieurs vont ainsi passer le clair de leur temps à concevoir de nouveaux matériels pour la console, notamment le réseau de communication qui a fait les beaux jours des Japonais boursicotant en ligne via leur Nes.

Et Takeda s'occupe de R&D3, l'équipe qui donnera une seconde puis une troisième vie aux cartouches Nintendo, en créant tout d'abord la cartouche UNROM, puis MCC, un moyen de booster la mémoire vive de la console. Cette nouvelle architecture sera utulisée par des jeux comme Kid Icarus, The Legend of Zelda, ou encore Metroid. La cartouche MCC aura 5 générations sur lesquelles je ne veux pas trop m'attarder, n'étant pas expert en électronique. Sachez toutefois que les 22 ingénieurs auront réussi à repousser la Famicom dans ses derniers retranchements, en utilisant tout ce qui était utilisable, notamment au niveau graphique (un écran se compose de 960 tuiles, qu'on voit bien dans un jeu comme Super Mario Bros, eh bien la 5e génération sera capable d'utiliser ces 960 tuiles).



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\"Sondage\"
La conférence de l'E3 est finie. Ont été annoncés Animal Crossing, un micro, le Wiimotionplus, Wiisports Resort, et GTA sur DS. Votre sensation ?

Génial ! Ces annonces sont supérieures à mes attentes !
Je n'en attendais ni plus ni moins de la part de Nintendo
Je suis déçu. Quelques annonces étaient sympa, mais je reste sur ma faim dans l'ensemble.
Probablement une des pires conférence Nintendo. Le manque de nouveautés est criant !

 
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