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Ventes JP 2014-32 : Et de deux millions pour Youkai Watch 2

Cette semaine, un grand nombre de nouveautés viennent un peu chambouler le Top 10. Mais sans surprise, Youkai Watch 2 se maintient en 1ère place, et vient tout juste de passer la barre des 2 millions... en moins d'un mois !

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Software

La nouvelle ne surprendra personne (surtout que Level-5 avait déjà annoncé que la barre des 2 millions d'exemplaires expédiés avait été franchie fin juillet) : Youkai Watch 2 - Ganzo / Honke s'est vendu à plus de 2 millions d'exemplaires, et ce en moins d'un mois ! Pour être précis, c'est plus de 2 093 992 copies du jeu qui ont trouvé preneur depuis sa sortie, le 10 juillet dernier.

Et ni les supers Saiyans, ni les femmes ninja à forte poitrine n'auront pu faire quoi que ce soit contre la domination de Youkai Watch 2, installé bien confortablement en première place du classement. Le jeu s'est vendu à 120 682 exemplaires cette semaine, soit une baisse de 16% seulement. Hormis Pokémon, Dragon Quest ou Monster Hunter, rares sont les jeux à profiter de ventes aussi insolentes quasiment un mois après leur sortie... surtout que Youkai Watch 2 n'a toujours pas quitté la première place du classement, et devrait y rester encore quelques temps.

On retrouve ensuite Dragon Ball Heroes : Ultimate Mission 2 (en 2ème position), qui réalise un démarrage plutôt bon avec 81 584 exemplaires vendus cette semaine (soit environ 50% des stocks envoyés aux revendeurs). Bandai-Namco semble avoir prévu assez d'exemplaires pour la semaine de l'Obon (avec plusieurs jours de congés) et surtout les vacances scolaires.

A titre de comparaison, le premier opus a passé la barre des 250 000 unités écoulées au total : il avait pour cela été aidé par la sortie d'un nouveau long-métrage. Il y en a d'ailleurs un autre prévu pour la Golden Week, en mai prochain, et sauf surprise, Dragon Ball Heroes : Ultimate Mission 2 devrait bien en profiter pour booster ses ventes !

Malheureusement pour Marvelous!, Senran Kagura 2 : Shinku (3ème) ne s'est vendu qu'à 46 494 exemplaires lors des 4 premiers jours (soit environ 50% des stocks envoyés aux revendeurs, ce qui n'est pas une très bonne nouvelle pour un jeu dont la majorité des ventes se font généralement lors des deux premières semaines).

Le jeu réalise donc un démarrage en demi-teinte, qui est moins bon que celui du premier opus (56 000 unités environ). La baisse est également marquée par rapport à Senran Kagura Burst (expansion incluant le jeu original), qui s'était écoulé à 70 000 unités environ lors des 4 premiers jours. Difficile cependant d'expliquer cette baisse : les joueurs attendent-ils une expansion, comme pour le premier opus ? Préfèrent-ils le gameplay du spin-off sur PS Vita ? Nul doute que nous devrions en apprendre plus dans les semaines à venir !

On passe ensuite à Yoshi's New Island (5ème), dont les ventes restent correctes (mais sans plus). En effet, le jeu s'est vendu à 22 752 unités cette semaine, soit une baisse de 31% : cela lui suffit pour passer la barre des 100 000 exemplaires vendus depuis sa sortie. Il est évident que le jeu n'arrivera jamais à égaler les ventes de l'opus de DS, mais les vacances et les fêtes de fin d'année pourraient venir lui apporter un second souffle.

Quant à Mario Kart 8, les vacances d'été lui font le plus grand bien : ses ventes ont augmenté de 15%, et repassent donc au-dessus de la barre des 20 000 unités hebdomadaires. Cette semaine, il a fait pas moins de 20 860 heureux supplémentaires, et manque de peu la barre des 600 000 exemplaires : il en est actuellement à 599 414 unités écoulées depuis sa sortie, fin mai. Sauf surprise, le jeu ne devrait avoir aucun mal à devenir millionnaire d'ici la fin de l'année, surtout avec les fêtes de Noël (où il sera l'une des références pour les familles, avec le nouveau Super Smash Bros.).

Vient ensuite Taiko Drum Master : Don & Katsu's Space-Time Great Adventure, dont les ventes sont restées bien stables (-5% seulement). Les 8 435 exemplaires vendus cette semaine lui permettent de se maintenir quelques jours de plus dans le Top 10, et les places perdues sont dues uniquement aux nouveautés dans le reste du classement. Depuis sa sortie, il s'est écoulé à plus de 127 842 exemplaires, et pourrait passer la barre des 150 000 unités avant la fin de l'été !

Enfin, Youkai Watch perd 4 places (à cause de nouveautés de la semaine, principalement), avec des ventes en baisse de 14% : elle s'élèvent à 7 355 unités. Même s'il commence à montrer des signes évident de fatigue, le jeu continue à bien se vendre, et à se maintenir sans trop de problèmes dans le Top 10 Software. En fonction du nombre d'entrées dans les semaines à venir (et surtout, de leurs ventes !), il pourrait bien se maintenir dans le Top 10 jusqu'à la fin du mois.

Dans le reste du classement, on retrouve l'infatigable Pokémon X et Y (toujours 12ème), avec 4 935 exemplaires vendus... soit une hausse de 5%, et aucune place de perdue ! Depuis sa sortie, le jeu s'est écoulé à plus de 4 121 836 unités au total, au format boîte uniquement. Quant à Pokémon Art Academy, il est 15ème (- 2 places), avec 4 326 exemplaires vendus cette semaine (-11%), et 84 588 au total.

En 13ème position, on retrouve une autre nouveauté 3DS : la version Ultimate Hits (à prix réduit) de Bravely Default : For the Sequel (sorti en décembre dernier) avec 4 720 unités vendues (soit environ 50% des stocks envoyés aux revendeurs). Il s'agit d'une performance plutôt bonne pour une simple version à prix réduit, et qui est en concurrence directe avec une démo proposant les 4 premiers chapitres du jeu (le reste pouvant être acheté pour environ 2500 Yens).

On continue ensuite avec Gundam Tri Age SP, dont les ventes sont étonnamment stables : 4 112 exemplaires ont trouvé preneur, soit une baisse de 4% seulement. Depuis sa sortie, il s'est écoulé à 37 043. Quant à Dragon Quest X : All-in-One Package (jeu + expansion 2.0, qui s'adresse aux joueurs ne possédant pas encore le jeu), il réalise un démarrage assez timide avec 3 945 exemplaires vendus (soit environ 30% des stocks expédiés).

Enfin, Mario Kart 7 ferme la marche en 20ème position, avec 3 566 exemplaires vendus cette semaine... soit une hausse de 6% tout de même. Visiblement, l'effet combiné Mario Kart 8 + vacances d'été lui fait le plus grand bien, puisque cela fait maintenant plusieurs semaines d'affilé qu'il se maintient dans le Top 20 sans trop de difficultés. Reste à voir combien de temps tout cela va durer ! Depuis sa sortie, Mario Kart 7 s'est vendu à plus de 2 362 557 exemplaires au format boîte.

À noter que cette semaine, 7 des jeux du Top 10 sont sortis sur consoles Nintendo (6 sur 3DS, 1 sur Wii U); un chiffre qui se monte à 13 pour le Top 20 (11 sur 3DS, 2 sur Wii U).

#TitreÉditeurSurVentes
1 = Youkai Watch 2 Level-5 3DS 120 682
2 N Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission 2 Bandai-Namco 3DS 81 584
3 N Senran Kagura 2: Shinku Marvelous! 3DS 46 494
4 N Ultra Street Fighter IV Capcom PS3 42 327
5 - Yoshi's New Island Nintendo 3DS 22 752
6 - Mario Kart 8 Nintendo WIIU 20 860
7 N Shin Hayari Gami Nippon Ichi Software PSV 12 585
8 - Taiko no Tatsujin: Don to Katsu […] Bandai-Namco 3DS 8 435
9 - Youkai Watch Level-5 3DS 7 355
10 N Shin Hayari Gami Nippon Ichi Software PS3 5 745





368 819

Hardware

Niveau Hardware, la tendance est une nouvelle fois à la hausse... mais uniquement pour les consoles Nintendo ! L'effet vacances d'été continue à se faire sentir, avec pas moins de 41 045 unités écoulées pour la 3DS : la portable se porte donc plutôt bien, surtout que les nouveautés n'ont pas vraiment eu un impact notable sur les ventes (leur série respective était déjà présente sur la console, comme Senran Kagura avec deux jeux).

L'écart avec 2013 pour la 3DS est toujours là (environ 16 000 unités lors de cette S-31), mais Nintendo n'a pas trop de soucis à se faire : en effet, la sortie de Super Smash Bros. aura lieu dans un mois très exactement. Ainsi, les ventes devraient rester stables lors des trois semaines à venir, mais en plus, elles devraient repartir à la hausse à l'approche du 13 septembre.

Fait étonnant : la sortie de Super Smash Bros. sur 3DS a beau avoir lieu dans moins d'un moins au Japon, Nintendo n'a toujours pas annoncé de bundle ou de modèle collector... Une situation pour le moins étonnante, surtout quand on sait que la quasi-totalité des sorties majeures sur la portable ont eu droit à leur 3DS ou 3DS XL Collector. Super Smash Bros. étant l'une des 3 plus importantes sorties de l'année (avec Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha), on se demande donc ce que la firme de Kyoto peut bien nous mijoter !

Quant à la Wii U, elle a enregistré une hausse des ventes notable, puisqu'elle s'est écoulée à 13 598 unités (contre 9 646 la semaine dernière). Cela semble principalement dû au début des vacances d'été, il y a quelques jours : les bonnes ventes de Mario Kart 8, jeu familial par excellence, en sont la preuve. Espérons donc que cela dure le plus longtemps possible, car la line-up des semaines à venir reste désespérément vide (l'absence de soutien de la part des éditeurs-tiers y est pour beaucoup).

Malheureusement, Hyrule Warriors ne devrait pas avoir un impact conséquent sur les ventes de Wii U : les premiers chiffres de pré-commande montrent un intérêt certain mais assez limité pour le jeu. Il est bien évidemment trop tôt pour affirmer quoi que ce soit, si ce n'est que les ventes de Wii U devraient être une nouvelle fois à la hausse la semaine prochaine (au pire, elles devraient rester stable). Rendez-vous donc mercredi prochain pour en savoir plus !

À noter que cette semaine, la 3DS XL s'est vendue à 33 172 unités, contre 7 873 pour le modèle classique.

#ConsoleVentesSemaine - 1Cette annéeTotal
1 = 3DS 41 045 38 759 1 309 759 15 971 679
2 = PSV 18 428 18 685 798 218 3 153 575
3 = WIIU 13 598 9 646 346 320 1 871 750
4 = PS3 6 486 6 605 338 081 10 047 755
5 = PS4 5 470 5 695 658 847 658 847
6 = PSP 301 464 95 722 20 164 131
7 = X360 151 157 7 545 1 646 861
TOTAUX

85 479 80 011 3 554 492 53 514 598

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