Argone a écrit:Ce que je sais par contre, c'est que, sauf erreur, Nintendo fait de la merde avec le réseau de manière régulière.Genre la DS qui ne supportait pas certains cryptages de clés (me souviens plus la quelle).
Ça c'était juste de l'obsolescence.
Par contre ce qui était magique avec la DS c'est comment étaient gérés les paramètres sans fil. Parce qu'en fait, c'est intégré à la console mais-en-fait-non. En gros on peut pas changer les paramètres wifi sans passer par un jeu qui utilise le wifi (ce qui fait si je me souviens bien que pendant un moment on s'est même demandé si elle gérait le Wifi).
En gros, le programme de configuration se trouve sur la cartouche, mais le fichier de configuration sur la console. Je sais pas en détail mais ça devait sans doute être une histoire de rajouter des paramètres propres au jeu.
Je ne sais pas comment ils se sont débrouillés avec le software (quoique c'est peut-être un choix délibéré), mais la résultante était que le jeu Wifi était bloqué pour une console (changer de console impliquait une réinitialisation de l'online pour le jeu, et exit la place dans les classements du coup. Bon c'était pas tragique les deux seuls jeux DS qui aient jamais eu une existence online c'était Mario Kart DS et Metroid Prime Hunters).