TidiusFF
Eh bien au lieu de prendre un freeloader, fallait prendre une puce. Ca coute bien plus cher mais Nintendo aura du mal a la mettre hors service avec une MAJ de firmware...
darkgab
Nintendo pourra t-il bannir du Wiiconnect 24 si on utilise la chaine Homebrew ? J'ai jamais osé par peur de plus pouvoir jouer sur le net :o
Miacis
Bah, c'est simple pour moi. Dés que je serai dans l'obligation d'installer le nouveau firmware via un jeu => puce.



Oeil pour oeil, dent pour dent. Un coup bas de la sorte ne va pas me donner de scrupules à installer une puce pour dézonner ma console.



Et vu que je n'achète pas de trucs pirates, je ne vois même pas en quoi ça va géner Nintendo. :-?
Akhoran
[quote]Et vu que je n'achète pas de trucs pirates[/quote]Tiens, toi aussi tu payes pas pour acquérir des trucs gratuits ? :D
Quizzman
Hem, les ardents défenseurs de la légalité des Homebrews, vous semblez oublier quelque chose.



Comme ça a été évoqué, un homebrew tourne sur une console propriétaire. OR, cette console propriétaire possède un langage source. Et donc, ce langage source est propriétaire. AINSI, toute personne souhaitant coder dans le langage source aura besoin d'une autorisation. D'où les devkits. Alors on se dit que, intelligents comme ils sont, pour protéger le logiciel, les développeurs ont créé (ou utilisé le plus souvent) un autre langage. Bien. Le problème, c'est que la console ne comprend que son langage propriétaire. Donc il lui faut un interpréteur. Et bien évidemment, celui-ci ne possède pas les droits du langage source.



Donc au final, si il y a la présence d'un interpréteur (comme sur DS, avec palib et Cie), alors les homebrews sont parfaitement légaux, mais on n'a aucun moyen de les lancer légalement sur la console, ou si on ne passe pas par un interpréteur, alors ils sont illégaux.



Maintenant, je ne sait pas ce qu'il en est pour la wii, mais ça change pas grand chose... :D



Voilà, c'est dit.





FUCK, je connaissais pas la faille de TP... J'l'aurais exploitée si j'avais su.



EDIT: Ah oui, pour ceux qui ont peur:
[quote="[url=http://wiibrew.org/wiki/June16_update#Can_we_make_another_hacked_save_file.3F]Wiibrew[/url]"] [b]Can we make another hacked save file?[/b]



Yes. Nintendo's hack-checking code is buggy, and a workaround has been found. The Twilight Hack still works, after some simple changes, and an updated version will be released soon. [/quote]
Tgabs
[quote="darkgab"]Nintendo pourra t-il bannir du Wiiconnect 24 si on utilise la chaine Homebrew ? J'ai jamais osé par peur de plus pouvoir jouer sur le net :o[/quote]

Le Wii connect n'est pas aussi evolué que le xbox live....aucun risque pour le moment (sauf,si Nintendo sort l'artillerie lourde,niveau online...ce que je doute)

Ca coute des sous,mine de rien (ameliorer les serveurs,faire evoluer...) :D


[quote]Non Nintendo est définitivement le seul à tout faire pour enmerder les joueurs imports.[/quote]

Je n'aurais pas dit mieux tiens....
Mr Bean 2
[quote="Miacis jaune"]Bah, c'est simple pour moi. Dés que je serai dans l'obligation d'installer le nouveau firmware via un jeu => puce.[/quote]

C'est exactement ce que je compte faire. De plus je me souviens qu'en décembre dernier, quand j'ai acheté ma Wii neuve et que je voulais direct la pucer pour jouer aux imports, mon père m'a dit "attends les vacances d'été, le temps de bien profiter de ta Wii". Les vacances d'été approchent, c'est tout bénèf pour le puçage. :-D



Bref, beaucoup défendent à tort Nintendo en disant : "la faille utilisée par le freeloader est la même que celle pour utiliser le twilight hack, qui ouvre les portes au piratage sans puce. On ne peut bloquer l'un sans l'autre".

C'est juste, mais Nintendo aurait pu bloquer les failles de Zelda et du freeloader et dézoner la console avec cette mise à jour. Si c'était le cas, j'aurais mis à jour ma Wii sur le champ.

Mais bien sûr, le firmware est toujours bloqué en mode européen, ce qui montre que Nintendo est toujours sans scrupule envers les importateurs. Donc l'attitude de Nintendo n'est en aucun cas excusable.
Flobo
Le twilight hack et trucha signer (utilisée par le freeloader) sont differents.

Le twilight hack est un bug dans zelda qui permet de lancer un code non signé.

Trucha est un bug de vérification de signature dans les ios inférieurs à ios37. (la mise à jour a corrigé le bug dans ios30, ios utilisé par le menu d'ou le non fonctionnement du freeloader dans le menu).

Donc en gros, sous tout les ios sauf ios30 (depuis la maj3.3) et ios37 : on peut lancer du code trucha signé (avec une fausse signature)

Sous ios30 (utilisé par le menu) et ios37, on ne peut rien faire.