Survolté... Pas autant que vous que vous au sujet de DQ IX sur DS .
Evidemment que j'ai la 360, cela n'empèche que c'est une mauvaise décision de Capcom.
Tous les arguments que vous avez amener jusqu'à présent ne tienne pas la route :
- [b:10irun7h][i:10irun7h]Le coup de la Wiimote [/i:10irun7h][/b:10irun7h]: je l'ai déjà dis les jeux de combat sur Wii on j'y pas à la Wiimote. Et puis comme si la pad 360 était le pad d'exellence pout jouer à un jeu de combat... . Il est minable, déjà sur Xbox j'avais un mal fou à apprécier les DOA. Beaucoup de gamerz acheteons donc un pad arcade. Tout comme ceux sur Wii pourront débouser pour un classic controller.
- [b:10irun7h][i:10irun7h]le coup de meilleurs ventes sur 360/PS3 Vs versus Wii [/i:10irun7h][/b:10irun7h]: Rien ne le prouve ! Bien au contraire j'ai cité [i:10irun7h]Virtua Fighter 5[/i:10irun7h], j'aurais pu citer [i:10irun7h]Dead or Alive 5[/i:10irun7h]. Les "beat-em up" traditionelles se vendent moins bien depuis plusieurs années ( [i:10irun7h]les Smash et DBZ on prit le relais [/i:10irun7h]). Et rien ne dit que les gamerz sur 360/PS3 réponderont positivement à ce retour au source pour [i:10irun7h]Street Fighter IV[/i:10irun7h]. Dooku tu cites [i:10irun7h]Soul calibur IV[/i:10irun7h], c'est un échec assuré. Pourquoi il marcherait là où Virtua Fighter 5 a échoué. [i:10irun7h]Soul Calibur 3 [/i:10irun7h] n'avait pas attiré les foules, ce ne sont les silhouettes féminines aux formes généreuses ou Yoda qui feront la différence.
- [b:10irun7h][i:10irun7h]Le coup de 360/PS3 plutôt que Wii[/i:10irun7h][/b:10irun7h] : là encore non. Le jeu peut très bien multiplaforme. Il faut un arreter là , le tendance du marché est un multiplaforme, la plupart des editeurs tiers sortent des jeux multi. [i:10irun7h]Sega Unleashed[/i:10irun7h], [i:10irun7h]Call of Duty V[/i:10irun7h], [i:10irun7h]Stars Wars Force Unleashed[/i:10irun7h], [i:10irun7h]Grid[/i:10irun7h] et j'en passe... On a eu des version de [i:10irun7h]Street Fighter[/i:10irun7h] sur GBA... Arrétez de dire qu'il n'est pas possible de faire une version Wii, ça ne tient pas debout comme argument.
Déja par cette décision Capcom annonce ne pas vouloir viser le marché nippon. Ce n'est pas la PS3 qui s'est moins bien vendue que [i:10irun7h]Wii fit [/i:10irun7h] au Japon qui pourra relancer [i:10irun7h]Street Fighter[/i:10irun7h] dans l'archipel. On a evoqué les 6 millions d'unités de Street Fighter vendues dans le monde, ben quasi la moitié étaient au Japon ... C'est pas sur PS3 et 360 que [i:10irun7h]SF IV [/i:10irun7h]fera un tel score !
Bref il est évident que j'attends toujours autant [i:10irun7h]Street Fighter IV [/i:10irun7h]dont j'étais l'un des premiers à salué le design , alors que tout monde jouaient les panurgiens en disant que c'était moche. C'est juste que Capcom a manqué une occasion de faire sensation avec le retour de [i:10irun7h]Street Fighter[/i:10irun7h] sur une console Nintendo, là légende de franchise a commençé...
Evidemment que j'ai la 360, cela n'empèche que c'est une mauvaise décision de Capcom.
Tous les arguments que vous avez amener jusqu'à présent ne tienne pas la route :
- [b:10irun7h][i:10irun7h]Le coup de la Wiimote [/i:10irun7h][/b:10irun7h]: je l'ai déjà dis les jeux de combat sur Wii on j'y pas à la Wiimote. Et puis comme si la pad 360 était le pad d'exellence pout jouer à un jeu de combat... . Il est minable, déjà sur Xbox j'avais un mal fou à apprécier les DOA. Beaucoup de gamerz acheteons donc un pad arcade. Tout comme ceux sur Wii pourront débouser pour un classic controller.
- [b:10irun7h][i:10irun7h]le coup de meilleurs ventes sur 360/PS3 Vs versus Wii [/i:10irun7h][/b:10irun7h]: Rien ne le prouve ! Bien au contraire j'ai cité [i:10irun7h]Virtua Fighter 5[/i:10irun7h], j'aurais pu citer [i:10irun7h]Dead or Alive 5[/i:10irun7h]. Les "beat-em up" traditionelles se vendent moins bien depuis plusieurs années ( [i:10irun7h]les Smash et DBZ on prit le relais [/i:10irun7h]). Et rien ne dit que les gamerz sur 360/PS3 réponderont positivement à ce retour au source pour [i:10irun7h]Street Fighter IV[/i:10irun7h]. Dooku tu cites [i:10irun7h]Soul calibur IV[/i:10irun7h], c'est un échec assuré. Pourquoi il marcherait là où Virtua Fighter 5 a échoué. [i:10irun7h]Soul Calibur 3 [/i:10irun7h] n'avait pas attiré les foules, ce ne sont les silhouettes féminines aux formes généreuses ou Yoda qui feront la différence.
- [b:10irun7h][i:10irun7h]Le coup de 360/PS3 plutôt que Wii[/i:10irun7h][/b:10irun7h] : là encore non. Le jeu peut très bien multiplaforme. Il faut un arreter là , le tendance du marché est un multiplaforme, la plupart des editeurs tiers sortent des jeux multi. [i:10irun7h]Sega Unleashed[/i:10irun7h], [i:10irun7h]Call of Duty V[/i:10irun7h], [i:10irun7h]Stars Wars Force Unleashed[/i:10irun7h], [i:10irun7h]Grid[/i:10irun7h] et j'en passe... On a eu des version de [i:10irun7h]Street Fighter[/i:10irun7h] sur GBA... Arrétez de dire qu'il n'est pas possible de faire une version Wii, ça ne tient pas debout comme argument.
Déja par cette décision Capcom annonce ne pas vouloir viser le marché nippon. Ce n'est pas la PS3 qui s'est moins bien vendue que [i:10irun7h]Wii fit [/i:10irun7h] au Japon qui pourra relancer [i:10irun7h]Street Fighter[/i:10irun7h] dans l'archipel. On a evoqué les 6 millions d'unités de Street Fighter vendues dans le monde, ben quasi la moitié étaient au Japon ... C'est pas sur PS3 et 360 que [i:10irun7h]SF IV [/i:10irun7h]fera un tel score !
Bref il est évident que j'attends toujours autant [i:10irun7h]Street Fighter IV [/i:10irun7h]dont j'étais l'un des premiers à salué le design , alors que tout monde jouaient les panurgiens en disant que c'était moche. C'est juste que Capcom a manqué une occasion de faire sensation avec le retour de [i:10irun7h]Street Fighter[/i:10irun7h] sur une console Nintendo, là légende de franchise a commençé...