Tu as tout à fait raison
Ne t'inquiètes pas, je sais ce que la wiimote peut apporter.
Contrairement au eyestoys, la wiimote peut être utiliser pour tous les type de jeux allant du FPS ( Red Steel) , aux jeux d'aventure (Zelda Wii) en passant par les non-jeux (wii orchestra).
Et tu l'as même dis, le eyetoys est un accessoire secondaire et se retrouve mis au second plan pour les jeux divertissant, social et intuitif.
A l'inverse, la wiimote est un gameplay de base et le problème, c'est que les jeux de ce type peuvent se retrouver au premier plan, ce qui m'inquiète fortement.
Tu comprends donc pourquoi je n'aime pas que Nintendo axe vraiment leur philosophie dessus car on a surtout l'impression que wiimote= eyetoys alors qu'elle peut largement faire plus que ça comme tu l'as dit.
Nintendo doit mettre en avant ses jeux et non essayer d'attirer par tout les moyens les non-joueurs (pourquoi pas mon arrière grand-mère pendant qu'on y est).