Exit l'interface minimaliste sous fond de musique zen de la GameCube : à l'allumage de la Wii, le premier écran qui nous apparaîtra sera le menu principal du Wii Channel, clair et sobre. L'écran est divisé en cases, chaque case correspondant à un service : surfer sur Internet, afficher un diaporama de photos ou consulter les prévisions météo sont autant d'options que l'on pourra sélectionner d'un clic de Wiimote, plutôt que de lancer le disque Wii ou GameCube.
Virtual Console : une bibliothèque de classiques dès le démarrage
Il est bien sûr faux de dépeindre l'interface Wii Channel comme une simple compilation de gadgets : en plus d'avoir l'étonnante faculté de lancer le jeu GC ou Wii inséré dans la console, il permettra aussi de démarrer un jeu Virtual Console précédemment téléchargé, simplement en cliquant sur son logo dans le menu.
Pour télécharger un jeu, justement, il faudra se rendre dans la partie 'boutique' du menu. Les titres se financent avec des points, un point étant équivalant à un cent aux USA : 500 pour un jeu NES, 800 pour un jeu Super NES et 1000 pour un jeu Nintendo 64, ce qui reste assez abordable.
Pour faire le plein de points, on pourra utiliser soit une carte de crédit, soit une carte pré-payée de 1000, 3000 ou 5000 points, qui seront vite rentabilisés avec les nombreux jeux disponibles en téléchargement : 30 au lancement, et 10 nouveaux chaque mois dès 2007, sans compter le navigateur Opera pour Wii qu'il sera possible de se procurer de la même façon !
La Wii et Internet : WiiConnect24.
Le navigateur Wii ne sera donc pas gratuit, à l'image de celui pour DS. Contrairement à son prédécesseur portable, cependant, il devrait supporter des technologies comme Macromedia Flash ou AJAX, ce qui est au final le strict minimum, au vu de leur utilisation croissante sur le Web à l'heure actuelle !
Naviguer sur Internet tout en restant assis dans son canapé est une chose, mais Nintendo proposera également d'autres services en relation. Grâce au WiiConnect24, les dernières actualités et prévisions météo sont mises à jour en continu et consultables à tout moment !
Dans un autre registre, le Wii Message Board permettra de laisser des messages aux autres utilisateurs de la console, ou mieux, d'en envoyer sur la Wii d'un ami par Internet, avec pourquoi pas des photos précédement récupérées sur une carte SD, et retouchées avec les quelques outils du Photo Channel ! Cet outil photos permettra aussi de créer des diaporamas pouvant être accompagnés de fichiers MP3 en musique de fond.
Pour en revenir à l'envoi de messages, il sera possible de communiquer de Wii à Wii, mais aussi de Wii à PC voire de Wii à mobile !
En théorie, WiiConnect24 pourrait également permettre aux développeurs de mettre à jour un jeu, en envoyant à l'utilisateur un nouveau niveau, une nouvelle arme, un nouveau personnage,... Les possibilités semblent relativement nombreuses !
Mii
Derrière ce nom barbare se cache en fait un service assez sympathique. Tout le monde se souvient de la démo sur scène de Wii Sports : Tennis de la conférence Nintendo de l'E3 2006, dans laquelle Reggie, Iwata, Miyamoto et un membre du public s'étaient affrontés. Les personnalités Nintendo étaient représentées dans le jeu par leurs propres caricatures !
Avec Mii, chaque utilisateur pourra créer son propre petit avatar, en le customisant entièrement dans le menu du service à l'aide du Wiimote (taille, yeux, expressions du visage, coupe de cheveux, couleur des vêtements, lunettes,...), pour ensuite l'utiliser dans un jeu compatible, comme Wii Sports !
Nintendo pousse même le vice plus loin en permettant à chaque joueur de sauvegarder son avatar dans son Wiimote, pour ensuite l'emporter chez un ami.